Patrón de diseño

Patrón de diseño
Los Patrones de Diseño (Design Patterns) son el esqueleto de soluciones a problemas comunes en el desarrollo de software. Los patrones de diseño tuvieron un gran éxito a partir de la publicación del libro Design Patterns de Erich Gamma y otros, en el que se recogían 23 patrones diseño comunes. Los nombres de los patrones suelen citarse en inglés.

Enciclopedia Universal. 2012.

Игры ⚽ Нужна курсовая?

Mira otros diccionarios:

  • Patrón de diseño — Saltar a navegación, búsqueda Los patrones de diseño (design patterns) son la base para la búsqueda de soluciones a problemas comunes en el desarrollo de software y otros ámbitos referentes al diseño de interacción o interfaces. Un patrón de… …   Wikipedia Español

  • Patron Lechero (patrón de diseño) — Saltar a navegación, búsqueda Milker Pattern (Patrón Lechero) es un patrón de diseño para el desarrollo de software. El problema que intenta solucionar este patrón es el de crear diferentes familias de objetos separando la implementación de la… …   Wikipedia Español

  • Iterador (patrón de diseño) — En diseño de software, el patrón de diseño Iterador, define una interfaz que declara los métodos necesarios para acceder secuencialmente a un grupo de objetos de una colección. Algunos de los métodos que podemos definir en la interfaz Iterador… …   Wikipedia Español

  • Strategy (patrón de diseño) — El patrón Estrategia (Strategy) es un patrón de diseño para el desarrollo de software. Se clasifica como patrón de comportamiento porque determina como se debe realizar el intercambio de mensajes entre diferentes objetos para resolver una tarea.… …   Wikipedia Español

  • Builder (patrón de diseño) — Saltar a navegación, búsqueda Como Patrón de diseño, el patrón builder (Constructor) es usado para permitir la creación de una variedad de objetos complejos desde un objeto fuente (Producto), el objeto fuente se compone de una variedad de partes… …   Wikipedia Español

  • Factory Method (patrón de diseño) — Saltar a navegación, búsqueda En diseño de software, el patrón de diseño Factory Method consiste en utilizar una clase constructora (al estilo del Abstract Factory) abstracta con unos cuantos métodos definidos y otro(s) abstracto(s): el dedicado… …   Wikipedia Español

  • Command (patrón de diseño) — En programación orientada a objetos, Command es un patrón de diseño. Contenido 1 Intención 2 Propósito 3 Motivo 4 Aplicaciones …   Wikipedia Español

  • Flyweight (patrón de diseño) — Saltar a navegación, búsqueda El patrón Flyweight sirve para eliminar o reducir la redundancia cuando tenemos gran cantidad de objetos que contienen información idéntica, además de lograr un equilibrio entre flexibilidad y rendimiento (uso de… …   Wikipedia Español

  • Mediator (patrón de diseño) — Saltar a navegación, búsqueda Un Mediator es un patrón de diseño que coordina las relaciones entre sus asociados. Permite la interacción de varios objetos, sin generar acoples fuertes en esas relaciones. Contenido 1 Intención 2 Motivación …   Wikipedia Español

  • Melocotón (patrón de diseño) — Saltar a navegación, búsqueda El patrón de diseño melocotón tiene un comportamiento similar al patrón Singleton, pero con el agregado de melocotonía a su constructor. El objetivo es generar información suficiente como para que la melocotonía sea… …   Wikipedia Español

Compartir el artículo y extractos

Link directo
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”